Concorso Docenti Tecnologia Educativa 3 — Questions and Answers
Question 1: Cosa si intende per 'competenza digitale' secondo il DigComp (framework europeo)?
- Un framework di 5 aree di competenza digitale: alfabetizzazione, comunicazione, creazione di contenuti, sicurezza e problem solving (Correct answer)
- La sola capacità di utilizzare correttamente i principali software da ufficio
- La padronanza dei linguaggi di programmazione necessari per lavorare nel settore digitale
- La conoscenza teorica dei principi del funzionamento dei sistemi informatici
Correct answer: Un framework di 5 aree di competenza digitale: alfabetizzazione, comunicazione, creazione di contenuti, sicurezza e problem solving
Il DigComp (Digital Competence Framework for Citizens, UE) identifica 5 aree di competenza digitale: 1) Alfabetizzazione su dati e informazioni; 2) Comunicazione e collaborazione; 3) Creazione di contenuti digitali; 4) Sicurezza; 5) Problem solving. È la base per la competenza digitale europea.
Question 2: Cosa si intende per 'Google Classroom' in ambito scolastico?
- Una piattaforma LMS gratuita di Google per gestire classi virtuali, distribuire materiali, assegnare compiti e comunicare con gli studenti (Correct answer)
- Un servizio di videoconferenza per le lezioni a distanza tra docenti e studenti
- Un motore di ricerca specializzato per contenuti didattici verificati e certificati
- Un sistema di gestione del registro elettronico integrato con le valutazioni
Correct answer: Una piattaforma LMS gratuita di Google per gestire classi virtuali, distribuire materiali, assegnare compiti e comunicare con gli studenti
Google Classroom è un LMS (Learning Management System) gratuito di Google Workspace for Education che permette ai docenti di creare classi virtuali, condividere materiali, assegnare e raccogliere compiti, comunicare con gli studenti e monitorare i progressi in modo integrato con gli altri strumenti Google.
Question 3: Cosa si intende per 'sicurezza online' (cybersecurity) in ambito scolastico?
- La protezione della privacy, dei dati personali e del benessere degli studenti durante l'uso di internet e degli strumenti digitali (Correct answer)
- L'installazione di filtri e firewall per bloccare l'accesso a siti non educativi nelle scuole
- Un corso di informatica avanzata per insegnare la crittografia e la protezione dei dati
- La sorveglianza delle attività digitali degli studenti da parte della scuola
Correct answer: La protezione della privacy, dei dati personali e del benessere degli studenti durante l'uso di internet e degli strumenti digitali
La sicurezza online in ambito educativo riguarda proteggere la privacy e i dati personali, prevenire il cyberbullismo e il sexting, insegnare agli studenti a riconoscere truffe e fake news, proteggere le identità digitali e usare i social media in modo responsabile e consapevole.
Question 4: Cosa si intende per 'open educational resources' (OER)?
- Materiali didattici liberamente accessibili, modificabili e redistribuibili con licenze aperte (es. Creative Commons) (Correct answer)
- Risorse educative sviluppate da scuole pubbliche e finanziate dal MIUR
- Contenuti digitali gratuiti disponibili sui siti degli editori scolastici
- Software open source specificamente progettato per uso educativo
Correct answer: Materiali didattici liberamente accessibili, modificabili e redistribuibili con licenze aperte (es. Creative Commons)
Le OER (Open Educational Resources) sono materiali didattici (testi, video, simulazioni, corsi completi) rilasciati con licenze aperte (Creative Commons) che ne permettono il libero accesso, uso, modifica e ridistribuzione. Abbattono i costi e favoriscono la collaborazione tra docenti.
Question 5: Cosa si intende per 'tablet' come strumento didattico?
- Un dispositivo mobile touchscreen versatile che combina funzionalità di consumo e produzione di contenuti digitali in classe (Correct answer)
- Un computer portatile leggero usato principalmente per la navigazione su internet
- Un dispositivo esclusivamente per la lettura di libri digitali (e-book) scolastici
- Uno schermo interattivo da parete che sostituisce la LIM nelle classi moderne
Correct answer: Un dispositivo mobile touchscreen versatile che combina funzionalità di consumo e produzione di contenuti digitali in classe
Il tablet in didattica è uno strumento versatile: permette di consumare contenuti (leggere, guardare video, usare app didattiche) e di produrli (scrivere, disegnare, registrare, creare video). Le sue caratteristiche touch e multimediali lo rendono adatto a diverse metodologie e a tutti i livelli scolastici.
Question 6: Cosa si intende per 'STEM robotics' in ambito educativo?
- L'uso di robot programmabili per insegnare principi di ingegneria, programmazione e pensiero computazionale in modo hands-on (Correct answer)
- Un corso di programmazione per la costruzione di software robotici avanzati
- Una competizione scolastica internazionale di costruzione di robot autonomi
- Lo studio della robotica come preparazione specifica per carriere nell'automazione industriale
Correct answer: L'uso di robot programmabili per insegnare principi di ingegneria, programmazione e pensiero computazionale in modo hands-on
La robotica educativa (STEM robotics) usa robot programmabili (es. Lego Mindstorms, mBot, Bee-Bot) per insegnare concetti STEM in modo hands-on: gli studenti costruiscono e programmano robot per risolvere problemi, sviluppando pensiero computazionale, competenze di ingegneria e team working.
Cosa si intende per 'competenza digitale' secondo il DigComp (framework europeo)?